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- Linkedin quiera dar una razón para visitarlo a menudo: agregación de contenido
- Google y el bloqueo de sitios desde los resultados de búsqueda
- Con Kinect, Microsoft tiene un caballo ganador
Linkedin quiera dar una razón para visitarlo a menudo: agregación de contenido Posted: 10 Mar 2011 02:33 PM PST
El servicio parece estar bastante bien ejecutado, pero parte del problema de Linkedin es que muy poca gente lo utiliza para compartir pensamientos o enlaces originales, más bien suele ser un "servicio eco" de lo que se hace con Twitter. Visto así, el filtrado por los contactos profesionales y no por los más personales añade un valor bastante relativo y que justifica poco el añadir una nueva fuente de información a las ya conocidas (filtro social en Twitter reforzado con servicios como Summify, filtro algorítmico con Techmeme, las lecturas fijas en Google Reader o el propio Twitter...) Relacionado: LinkedIn como plataforma abierta. ![]() |
Google y el bloqueo de sitios desde los resultados de búsqueda Posted: 10 Mar 2011 02:20 PM PST
Ahora Google anuncia que lleva el bloqueo de sitios a los mismos resultados de búsqueda (en la versión en inglés de momento, sólo usuarios identificados), por lo que de golpe produce tres efectos: sigue demostrando que reacciona rápido y con fuerza a las críticas por bajada de calidad, admite que al final necesita de una gestión humana que complemente la solución algorítmica y, todavía más, quiere los datos de los usuarios. Especialmente uno tan interesante como la lista de sitios que uno no quiere encontrar ya más. ![]() |
Con Kinect, Microsoft tiene un caballo ganador Posted: 10 Mar 2011 09:15 AM PST Con Kinect, Microsoft tiene un caballo ganador, como demuestran las cifras de ventas: más de 10 millones de unidades vendidas en apenas cuatro meses, lo que le convierte en el producto de electrónica de consumo que más rápido ha crecido de la historia. Para Microsoft es una excelente noticia, tanto por lo bien que le viene tener un producto sexy en el mercado de consumo, donde Apple y otros han ido desplazándolo hacia una posición al a defensiva. A eso hay que sumar el futuro que promete Kinect, llevándolo a otras experiencias diferentes de los videojuegos (algo a lo que están ayudando y mucho todos los que se han dedicado a "hackerlo"). Eso sí, hay cierta sombre sobre Kinect en el corto plazo: la escasa cadencia de lanzamientos diseñados para ser utilizados con el cuerpo como mando, lo que está despertando bastantes quejas entre los compradores. Aunque con estas cifras, imagino que Kinect ha empezado a ganar jerarquía en los planes de las compañías desarrolladoras... Relacionado: Kinect en XBox 360, apuesta ganadora de Microsoft más allá de los videojuegos ![]() |
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